第一部里人类戏份虽多,但主要角色只有那么几个,围绕着他们去拍,剧情至少不会显得散乱。
可第二部里,主角一家三口、几个军人、几个科学家、一个反派,算上章子怡的双胞胎,全片主要角色多达十一个。
影片严格控制人类戏份,避免了重蹈第一部的覆辙,却把十一个主要角色的戏份剪碎,然后像撒孜然一样撒进怪兽戏里。
如果说《哥斯拉1》是摄制组在非洲大草原上日夜蹲守,把组员的日常饮食起居全都拍进了电影里,在高潮处放了一小段动物炸毛的视频。
建议年初喷《流浪地球》人物各种不饱满的朋友,千万别看《哥斯拉2》,我怕你们会气得当场去世。
《哥斯拉2》好好一部怪兽大片,观众当然想看怪兽们打个痛快,人类戏份的暴力切入打乱了怪兽戏的流畅感。
全片最连贯的怪兽戏反而是拉顿翱翔天空,秒杀战斗机的那一场,实在令人感到讽刺。
他自愿充当小闹钟叫醒哥斯拉的那一幕堪称全片高光时刻之一,气氛和画面都渲染得非常棒。
如果导演能删除主角一家三口,把声呐仪器改为由芹泽博士等科学家发明,把女主的蜜汁行为安到反派泰温大叔身上,人类戏份进一步减少。
如果大家以为杀姐要说本片的缺点只有人类戏那就错了,怪兽戏也有很大问题——
以上这些电影的特效不一定比得过《哥斯拉2》,但论观感,每一部都比它要好。
这样的主角很难让人产生代入感,正如DC《正义联盟》里的超人,过强的神性反而使得这个角色丧失了灵魂。
在横跨60多年,30多部电影的解读和演绎下,最初的那份忧虑,早已随着时代的更迭丧失殆尽。
如果创作者不赋予哥斯拉人性,不结合现代的思想做改编,就很难真正打动观众。
有多情的金刚加持,能否让年迈的哥斯拉有机会翻身,还是非常值得大家期待的。






