帝国时代3,我玩的是亚洲王朝1.0,我喜欢用中国,网上搜帖子时都说1.0版本中国很牛,但1.01以后就垃圾了
帝国时代3,我玩的是亚洲王朝1.0,我喜欢用中国,网上搜帖子时都说1.0版本中国很牛,但1.01以后就垃圾了
我想问一下,后面的补丁到底改了什么?为什么中国变弱了,那1.0版本的中国又强在哪?网上都说印度日本在改版后变牛了,他们又改了什么内容使他们变强。要是有补丁公告就发给我看下吧求...
我想问一下,后面的补丁到底改了什么?为什么中国变弱了,那1.0版本的中国又强在哪?
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展开全部补丁公告太长了,节选亚洲三国部分,全内容修正在打了1.01后游戏目录下有个rtf文件可看。另外还有通用变更,诸如远程步兵反骑x0.75
-对闲置重装骑兵的所有远距及徒手攻击伤害力增加至 2.75 倍 (原为 2.25 倍)。
-对闲置炮兵的所有远距及徒手攻击伤害力增加至 2.25 倍 (原为 1.75 倍)。
-食物及钱币成本分别增加至 125 单位 (原分别为 100 单位与 200 单位)。
-对闲置骑兵的所有徒手攻击伤害力增加至 2.25 倍 (原为 2 倍)。
-对建筑物的所有炮弹攻击伤害力增加至 16 倍 (原为 4 倍)、对船舰则增加至 14 倍 (原为 2 倍),而对闲置炮兵则增加至 6 倍 (原为 2 倍)。
-进入殖民时代:自动收集速率为,食物:3、木材:2.5、钱币:2.5,且不提供木箱 (原为食物:2.5、木材:2、钱币:2 与 400 单位食物)。
-进入要塞时代:自动收集速率为,食物:4.5、木材:4、钱币:4,且不提供木箱 (原为食物:2.5、木材:2、钱币:2 与 1000 单位食物)。
-进入工业时代:自动收集速率为,食物:6、木材:5.5、钱币:5.5,且不提供木箱 (原为食物:2.5、木材:2、钱币:2 与 1500 单位食物)。
-进入帝王时代:自动收集速率为,食物:6.5、木材:6、钱币:6,且不提供木箱 (原为食物:2.5、木材:2、钱币:2 与 2400 单位食物)。
-木材、食物及钱币的自动收集速率加倍。木材及钱币收集速率增加至 0.1 (原为 0.05)、食物收集速率增加至 0.14 (原为 0.07)。经验值自动收集速率则没有变更。
-效果降低至生命值只加成 15% (原为加成 20%)。本回答由提问者推荐已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起匿名用户
2015-01-04展开全部补丁公告太长了,节选亚洲三国部分,全内容修正在打了1.01后游戏目录下有个rtf文件可看。另外还有通用变更,诸如远程步兵反骑x0.75
-对闲置重装骑兵的所有远距及徒手攻击伤害力增加至 2.75 倍 (原为 2.25 倍)。
-对闲置炮兵的所有远距及徒手攻击伤害力增加至 2.25 倍 (原为 1.75 倍)。
-食物及钱币成本分别增加至 125 单位 (原分别为 100 单位与 200 单位)。
-对闲置骑兵的所有徒手攻击伤害力增加至 2.25 倍 (原为 2 倍)。
-对建筑物的所有炮弹攻击伤害力增加至 16 倍 (原为 4 倍)、对船舰则增加至 14 倍 (原为 2 倍),而对闲置炮兵则增加至 6 倍 (原为 2 倍)。
-进入殖民时代:自动收集速率为,食物:3、木材:2.5、钱币:2.5,且不提供木箱 (原为食物:2.5、木材:2、钱币:2 与 400 单位食物)。
-进入要塞时代:自动收集速率为,食物:4.5、木材:4、钱币:4,且不提供木箱 (原为食物:2.5、木材:2、钱币:2 与 1000 单位食物)。
-进入工业时代:自动收集速率为,食物:6、木材:5.5、钱币:5.5,且不提供木箱 (原为食物:2.5、木材:2、钱币:2 与 1500 单位食物)。
-进入帝王时代:自动收集速率为,食物:6.5、木材:6、钱币:6,且不提供木箱 (原为食物:2.5、木材:2、钱币:2 与 2400 单位食物)。
-木材、食物及钱币的自动收集速率加倍。木材及钱币收集速率增加至 0.1 (原为 0.05)、食物收集速率增加至 0.14 (原为 0.07)。经验值自动收集速率则没有变更。




