不仅风景秀丽,同时还自带纯天然28K柔光效果,分分钟钟照亮你的美。风景党和爱自拍的朋友你们可是有福了:
保持3D魔幻风格不变的前提下,尽可能营造更逼真的效果呈现给大家。比如场景内的景观、建筑统统进行了严密的规划布局,材质贴图上也追求更高的精细程度。另外,地图背景环境、天空的光影效果这些全都经过了大量优化处理,让萨达尔高地可以跟完美的出现在大家眼前。
我们不仅在大的场景上进行了优化处理,像家具摆件、建筑内部构建、NPC服装这些小细节上也没有放过。这里再给你偷跑一张图:
是的,从服装的外观、到饰物的贴图纹理,我们都经过十分精心的设计。既要符合新主线的剧情设定,又满足大家的审美需求。
新装备的外观将延续各大职业本身的特色元素进行设计。比如上面给你看到的蛮族装备,就继承了原有的野兽铠甲元素,精灵则继续采用羽毛元素。当然,我们也做了一些突破,纹理的变化更加复杂,材质贴图与配色更协调...等等。
好吧,其实大秘境已经再灰度服抢先测试了。部分玩家爸爸应该已经提前体验了一把。主要的模式如同当下5人的副本,但也不完全一样。大秘境具有
正在加紧研发中。更多好玩的副本机制、更为丰富的开荒奖励,都会陆续为玩家爸爸们献上的。
看策划小哥哥也在忙碌新资料片的样子,不忍心继续打扰他,今天的专访就先到这里了。




