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互联网时代人们掌控情感的能力下降了吗?

导读:  会,掌控情感的能力与人的幸福指数挂钩,可以理解为互联网时代人的幸福指数会下降吗?  一切信息交流技术的进步,都会让幸福感降低,但长期来看会让寿命变长,幸福总量增加

  会,掌控情感的能力与人的幸福指数挂钩,可以理解为互联网时代人的幸福指数会下降吗?

  一切信息交流技术的进步,都会让幸福感降低,但长期来看会让寿命变长,幸福总量增加。

  所以为什么有些发起来较为复杂(适合发报告)的软件比较适合公司内,而用微信反而效果很差而且更忙了(更忙也更没成果,大家都累死)。

  虽然有些信息技术是有必要的,但信息技术实际上会超前基础技术(就好像现在it一样)。

  也就是说,小团体为了在信息上获取优势,在它有实力的时候就会开发更低门槛的信息发送和接收技术,从而对别的外界组织形成优势。

  信息技术和其他技术不同,信息技术的动力根本在于有利于博弈和单方面透明(在你实际使用中,你感觉到最明显的是低门槛信息容易形成单方面透明,但问题是低门槛信息量会越来越大,你的信息处理压力就很大,幸福感自然就降低了)

  所以信息技术的革命,如果只是在基础技术(理念)革命的时候同时前进,那么他是革命所必要的,人的幸福度会提高。

  同时,基础技术会促进信息技术的发展,所以这个速率很可能是差不多的,就是信息技术就是更快。

  当然了,其实人类整个进步,都是在牺牲单位时间内的幸福,但是整体寿命增长,保持了自身整体的存在——无论对于个体对于自己整体还是对于整体之于宇宙。

  其实很容易理解,就好像石器时代的人经常饿肚子,但实际上他们是一会儿饿一会儿饱的,而且由于资源丰富度和自己没有太大关系,所以一天捕猎和采集时间也就三个小时差不多(即便是追击也是一样,因为动物并不像人类那样擅长长跑,但人类也不能无休止的跑,人类追击猎物跑死对方的时候,往往更像是体力无限的僵尸慢慢追上人类,而不是一口气跑到)

  结果就是,在原始采集部落,实际上大家没事就是吃吃东西喝喝啤酒(自己酿的,物资多的时候吃都吃不完)唱唱歌跳跳舞——娱乐时间比工作时间还要长。

  但是毫无疑问,如果从他们人生中抽出单位时间片段来看的话,他们的“快乐”程度肯定是比农业社会高的。

  农业社会多苦逼大家也都知道了,这里就不多说了,因为生产和人的劳作高度挂钩了,为了追求强势的组织会拼命种地,而种地可以扩大组织,所以劳作时间就会增长到直到技术问题(例如照明和远距离灌溉)无法执行的地步。

  甚至可能在斗争最激烈的时期,农业社会的寿命都低于采集社会——但无论寿命是不是高于,农业社会人的健康水平都远不如采集社会,但是由于劳动产出较高,死的人可以更快的补充,活下来的人不容易因为意外事故死掉,这个社会就更稳定,能打败采集社会,开辟新的田地。

  到了工业时代,工业品高度发达,这个时候更小的组织(资本家)压迫了更多的人。但是资本的分配能力就是很强,能够快速收紧一切权力服务于工业机器。

  工业机器产能不像农业需要受土地太大的限制,机器生产机器可以不断的提高产能,至少就目前来看没有停滞的可能。

  工作时间被进一步延长了(煤气灯普及以后,你说晚上看不见别上班了都不行了)。

  当然,如果一个社会被打崩,重新组建起来的话,由于资本家较多互相竞争,会在成本考量下提供“福利”,也就是“剩余利润”的一部分用于人才市场的竞争。

  这就是为什么欧洲福利很不错的原因,如果欧洲不是因为二战被打崩,你们可以想一下在毛瑟,容克大财团的工厂里工作的员工会有多惨?肯定比美国员工还要惨。

  每一次技术大范围进步,都大大削弱了“单位时间内”人的幸福程度,但是延长了人的寿命,在“竞争环境中”整体社会的稳定度。

  所以可能(注意是可能),人的一生中的幸福总量增加了——尽管幸福占比大大降低。

  那么,就看你是用幸福的绝对值数量来计算谁幸福,还是用幸福的占比来计算谁更好。

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