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陈一舟:网络娱乐需要网络碰撞才会出现

导读:  陈一舟:首先解释一下海归并不是一个优势,海归有的时候特别是在中国做事可能反而是一个劣势

  陈一舟:首先解释一下海归并不是一个优势,海归有的时候特别是在中国做事可能反而是一个劣势。我看到成功的海归也是土鳖化的海归,所以我对蔡先生他们非常敬佩。我们这个网站已经存在7年半,以前是一个猫扑的网站当年怎么和猫扑走在一起,去年的时候我们在做无线的业务,把无线挣的钱投入到互联网上去,做的一个叫都都的网站,这个网站学的是照搬国外的模式,当时韩国一些虚拟的物品照搬的模式,后来推广以后发现这个产品不像我们想象发展那么快,很简单,因为现在小孩子如果在三年以前,五年以前这种产品很快就会兴盛起来,但是现在小孩子可以玩的东西太多了,比如说像跑泡泡堂、传奇这样的东西,如果不会吸引他们他们不会轻易去用这个东西。正好当时几个同事向我推荐猫扑网站,我上了这个网站一年,我发现这个网站最大的特点就是把游戏社区化,把道具使用的时候可以把铁通过救生圈浮上去等等,这可能是全世界独一无二的社区,后来接触以后我们就实现了股权置换,就是猫扑一年以前加入我们公司。到我们公司我们当时觉得网站的名字太长了,花了很多的钱到国外买了一个域名,现在一直用这个域名。

  个人网的生命力非常强,我们只是提供足够的带宽,提供足够的服务器的情况下一下涨了很多,我们后期又加入了非常有特点的产品,比如说猫扑的贴吧,可以贴照片、贴视频;另外还推出一个产品,很短的时间发展到40万用户,所以娱乐性进一步加强,现在猫扑已经到了全世界前30名,带宽1G,据说相当于搜狐1/6的带宽。像很多人说到互联网下一个十年会是什么样的趋势,我觉得兴东抓到一个很大的机遇,就是个人写文章,个人来发表言论的趋势。猫扑也是作为一个社区,我觉得我们主要是定位是青少年的娱乐的综合门户和社区,就是说我们关心的不是国家大事,关心也不是政治,也不是局势,而是娱乐,年轻人喜欢什么东西我们就搞什么东西,比如说手机掉入马桶会怎么样,就是这样比较娱乐、创造、搞笑的东西,我们猫扑一直会延续这个空白,如果猫扑不做这个事情,我觉得门户做这个事情也没有平台,因为很多网络上的娱乐都需要网络碰撞才会出现,你这个人说话比较有意思就是BT,所以我觉得互联网下一个十年是充满了各种各样的希望,我觉得有一个事情可能大家都比较清楚,互联网每一两年都会出现一个巨大的应用,包括像在移动无线领域像空中,网络游戏像盛大每隔一、两年就会有一个大家以前没有发现但是很好的应用。比如说我个人比较看好社区网络,包括BR,包括大家现在都非常重视宽带上的东西,所以说我觉得互联网的十年这个课题非常有意思。张朝阳经常说到互联网的责任感,互联网给中国人带来什么东西,回想起来在我们迅速革新的年代,还有风险投资在其中也发挥了很大的作用,我觉得他们非常迅速把企业砸到创业者手里,让他们迅速变成好的产品服务于互联网大众,我觉得这个产业链迅速形成非常有机的发展,所以借此机会也发表一下感慨。

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